更新时间:2026-01-20
点击次数: 有一款名为《古剑奇谭网络版》的游戏,快要进行不删档测试了,一系列跟这个经典IP相关的线上线下活动,也全面开始展开了,这体现出它要在2018年于影视和游戏领域全力发展的壮志。
不删档测试正式开启
在8月16日,《古剑奇谭网络版》会正式开启不限制定档测试,这部作品是由网元圣唐旗下处于上海地区的烛龙负责开发的。先前参与过凌云内测的诸位玩家可以直接在线弄客户端更新,省却了再度展开下载操作带来的困扰。这意味着该游戏历经了好多回测试以及优化之后转入了直面全体玩者稳固有序的运行阶段啊。
8月14日,游戏客户端下载提前开放,为不删档测试做准备。此次测试,是游戏上线前重要节点,对长期期待的玩家来说,终于能长期体验这款仙侠题材网络游戏,不用担心测试结束数据被清空。
线下品牌活动造势
先是8月9日,然后呢,《古剑奇谭》这个品牌于上海南京东路地铁站策划了一场线下主题活动,这场活动被叫做“龙星阵计划” ,在活动现场呢,《古剑奇谭网络版》被集中展示了,《古剑奇谭三》单机游戏也被集中展示了,还有相关影视作品的海报和详细得仿佛能把每一个细节都讲清楚的资讯也被集中展示了。
这场关于展示的活动并非是简单的那种,它存在着要往上提升整个《古剑奇谭》整体层面品牌的公众相关认知度的目的;借助选在人数人流较为密集十分密集特别密集那样的场所例如地铁站进行曝光,从而品牌相关负责方怀着这样的想法希望把更多潜在的用户直接触达接触到,还要想法设法将那种影响力从看起来虚无缥缈的线上给延伸拓展到真实存在的线下现实空间里 。
玩家真心话征集
“龙星阵计划”其中一个核心环节,是去征集玩家的“古剑真心话”,现场展示了从玩家那儿收集来的真情告白,这些话语承载着玩家跟这个系列经过多年所形成的情感连接,这一举措意在把玩家的声音放置于品牌宣传的中心位置,用于品牌宣传。
#古剑真心话#这一微博话题所开展的征集活动,正持续推进着,参与其中的人存在着获取官方周边礼品的可能性。那些被收集起来的玩家留言,往后会借助官网、微信公众号等官方途径予以展示,以此达成玩家与品牌之间深度的互动。。
影视游戏多维联动
2018年,《古剑奇谭》这个品牌,于影视以及游戏领域达成了紧密的协同,依据游戏剧情小说改编而来的电影《古剑奇谭之流月昭明》确定档期在10月1日,同名电视剧同样也在推进的进程当中,这样一种跨媒介的布局,目的在于构建出一个更为立体的仙侠世界。
八月,更是联动的高峰期,《古剑奇谭网络版》推出重要节点,紧接着,《古剑奇谭三》单机版也推出重要节点。这样的安排,使得单机玩家能够在短时间内获取新内容,网游玩家同样能在短时间内拿到新内容,二者相互导流,进而共同提升品牌热度。
单机新作的品质追求
《古剑奇谭三》这个项目已然步入最终冲刺阶段,预计会在2018年之内实现上市。开发团队烛龙宣称,此一代作品于画面风格方面,以及战斗系统方面,还有剧情呈现方面,跟之前的作品相比较而言,均有着显著的进步,其目标乃是去带来不一样的单机游戏体验。
团队始终都把游戏品质置于首要位置,持续开展自我突破,他们期望《古剑奇谭三》,不光能够满足系列老玩家的期待,还能够凭借过硬的素质来吸引更多新的单机游戏爱好者,进而巩固品牌在单机领域的口碑 。
网络版的特色与坚持
《古剑奇谭网络版》从亮相开始往后,便始终着重突出“真”的理念,这一理念具体呈现在“真时长”收费模式方面,呈现在“真仙侠”世界观这一方面,还呈现在“真国风”美学之上。在游戏里面有为专门传递玩家私语而设置的NPC,这使得社交的情感温度得到了增强。
这些设计,皆源自项目组那个“做点不一样的东西”的初衷 。在竞争极为激烈的网游市场,烛龙尝试以回归内容本来面目,以及尊重玩家体验的方式,来树立自身特色 。期望把《古剑奇谭》打造成一个具备长期生命力的国产游戏品牌 。
在网络游戏方面,《古剑奇谭》这个早就陪伴了好多好多玩家好些年的IP的持续拓展,你更期待此类网络游戏方面的该IP的诸多发展吗?或者,单机系列所能提供的那种会让人沉浸入其中的故事体验,你更为期待吗?要是欢迎在评论区讲述分享你的各种看法,那倘若喜欢这篇文章的话,也要记得点赞给予支持昂。